پایه 6 علوم تجربی علوم تجربی پایه 6

چالش بازی‌محور فناوری و آزمایش

درس «چالش بازی‌محور فناوری و آزمایش» از مسیر علوم تجربی پایه 6، با تمرکز روی موضوع «فناوری و آزمایش» و پوشش صفحات 82 تا 86.

واحد: فناوری و آزمایش فصل/واحد 5 صفحات 82 تا 86 14 دقیقه متوسط بازی
12سوال در بانک این درس
6بخش آموزشی
14سکه جایزه پایه
چالش بازی‌محور فناوری و آزمایش
هدف یادگیری

کودک بتواند در مبحث «فناوری و آزمایش» مفاهیم پایه را درک کند، مثال بزند، تمرین حل کند و آموخته را در کلاس یا خانه به کار ببرد.

محتوای درس

مرحله‌به‌مرحله جلو برو

گرم‌آپ

شروع گرم

این بخش برای پایه 6 و موضوع «فناوری و آزمایش» طراحی شده است. یک مشاهده واقعی یا تصویر ساده را نقطه شروع قرار دهید.

  • صفحات هدف: 82 تا 86
  • زمان پیشنهادی: ۷ تا ۱۰ دقیقه برای شروع
  • هدف: فعال‌سازی دانش قبلی کودک
مفهوم‌سازی

یادگیری مفهوم

در «چالش بازی‌محور فناوری و آزمایش» کودک باید مفهوم اصلی را با مثال‌های ساده، لمس‌پذیر و متناسب با سن خود درک کند. این درس در مسیر علوم تجربی قرار دارد و به‌صورت گام‌به‌گام از مشاهده، توضیح و تمرین استفاده می‌کند.

  • مثال ملموس از خانه یا کلاس
  • سوال کوتاه برای فهم فعال
  • بازخورد فوری پس از هر پاسخ
تمرین هدایت‌شده

تمرین هدایت‌شده

از کودک بخواهید نتیجه مشاهده را با یک جمله بگوید.

  1. یک نمونه را با کمک بزرگسال یا معلم حل کنید.
  2. یک تمرین مشابه را کودک خودش انجام دهد.
  3. در پایان، دلیل پاسخ را توضیح دهد.
ایده بازی

بازی و فعالیت پیشنهادی

برای جذاب‌تر شدن درس، یک بازی کوتاه ۳ تا ۵ دقیقه‌ای اجرا کنید:

  • کارت‌های کوچک، مهره، تصویر یا اشیای واقعی استفاده شود.
  • به‌جای تکرار خشک، از چالش امتیازی و زمان کوتاه بهره بگیرید.
  • بعد از بازی، یک جمع‌بندی یک‌جمله‌ای انجام شود.
نکته برای والد

نکته برای والد

والد در خانه نقش همراه دارد، نه معلم دوم. برای همین بهتر است فقط مسیر را روشن کند، زمان تمرین را کوتاه نگه دارد و از مقایسه کودک با دیگران پرهیز کند.

  • یک تمرین ۱۰ دقیقه‌ای کافی است.
  • پاسخ درست را توضیح بدهد، نه فقط اعلام کند.
  • در پایان از کودک بخواهد آنچه فهمیده را خودش بیان کند.
نکته برای معلم

نکته برای معلم

این درس برای استفاده در کلاس هم طراحی شده است. پیشنهاد می‌شود پیش از تکلیف‌دادن، یک نمونه را در کلاس حل کنید و سپس درس را به‌عنوان تمرین یا مرور به دانش‌آموزان بسپارید.

  • در پایان درس، خطاهای پرتکرار را یادداشت کنید.
  • اگر کلاس ضعیف بود، درس تمرین هدایت‌شده را دوباره فعال کنید.
  • برای دانش‌آموزان قوی، مرحله چالش را به‌عنوان تکلیف بدهید.
آزمونک هوشمند

هر بار از بانک سوال، نمونه تازه بگیر

این آزمونک در هر اجرا از بانک سوال این درس نمونه‌گیری می‌کند تا تجربه تکراری و کم‌اثر نباشد.

تعداد سوال نمایش‌داده‌شده: 8 بانک کل: 12 سوال
00:00
1. در درس «فناوری و آزمایش»، کدام جمله درست است؟
مفهوم علمی حدود 40 ثانیه
2. کدام گزینه بهترین نمونه برای یادگیری این درس است؟
کاربرد مفهوم حدود 40 ثانیه
3. برای یادگیری علوم، کدام کار مفیدتر است؟
روش علمی حدود 40 ثانیه
4. اگر چیزی را با چشم، گوش یا لمس بررسی کنیم، در حال چه کاری هستیم؟
مشاهده حدود 40 ثانیه
5. درست یا نادرست؟ همه مواد شکل یکسان دارند
تشخیص نادرست حدود 25 ثانیه
6. نام یک ماده جامد را بنویس.
پاسخ کوتاه حدود 35 ثانیه
7. پاسخ کوتاه: نام یک کار دانش‌آموزی برای محافظت از طبیعت یا بدن را بنویس.
کاربرد روزمره حدود 35 ثانیه
8. کدام رفتار برای کلاس علوم بهتر است؟
مهارت آزمایشگاهی حدود 40 ثانیه
برای ذخیره نتایج ثبت‌نام کن
تلاش‌های اخیر

سوابق آزمون این درس

کاربر تعداد سوال پاسخ درست امتیاز زمان ثبت
ترنم حسینی 8 7 88 283 ثانیه 2026-03-20 16:01:00